11.
在比赛期间,为保证比赛的公平性,中国游戏中心将聘请1~2位裁判轮流值班(可以通过Bbring呼叫“CIG在线裁判”)。在线裁判可对比赛进行当场裁决,亦可取消作弊选手资格,同时还可以取消疑似作弊的当局成绩。
12.
比赛选手可向比赛仲裁委员会申诉(需要附带比赛存盘文件和相关详细说明),比赛仲裁委员会拥有最终裁决权。比赛仲裁委员会将通过游戏中心主页和此次大赛专栏对外公布裁决结果。
【比赛时间】
比赛初赛、复赛期间,选手可选择在周一至周五每天晚上19:00—22:30,周六周日的9:00—11:00和19:00——22:30几个时间段中任意时间进行比赛。决赛在现场线上决出。
【比赛局数】
1.
[ 中国象棋
]:
①初赛由系统自动分配对手,必须完成30局(1局为1盘)比赛后方可计算初赛成绩。初赛采用积分制。
②复赛由系统自动抽签,定时定人进行对阵,每次对阵以1局(1局为3盘)定胜负。复赛采用直接淘汰制。
③决赛由选手抽签进行对阵,每次对阵以1局(1局为3盘)定胜负。决赛采用淘汰制。
④记分方式:每局打赢可积2分,平局可积1分,打输不积分。
2.
[ 飞行棋
]:
①初赛由系统自动分配对手,必须完成30局(1局为1盘)比赛后方可计算初赛成绩。初赛采用积分制。
②复赛由系统自动分配对手,必须完成30局(1局为1盘)比赛后方可计算复赛成绩。复赛采用积分制。
③决赛由选手抽签进行对阵,每次对阵以1局(1局为5盘)定胜负。决赛采用淘汰制。
④记分方式:按选手比赛金币进行积分,详细规则参考金币飞行棋游戏规则(见后)
3.
[ 四国军棋
]:
①初赛由系统自动分配对手,必须完成30局(1局为1盘)比赛后方可计算初赛成绩。初赛采用积分制。
②复赛由系统自动抽签,定时定人进行对阵,每次对阵以1局(1局为3盘)定胜负。复赛采用直接淘汰制。
③决赛由选手抽签进行对阵,每次对阵以1局(1局为3盘)定胜负。决赛采用淘汰制。
④记分方式:每局打赢可积2分,平局可积1分,打输不积分。
4.
[ 升 级
]:
①初赛由系统自动分配对手,必须完成30局(1局为10个回合或级别从2打过A)比赛后方可计算初赛成绩。初赛采用积分制。
②复赛由系统自动抽签,定时定人进行对阵,每次对阵以1局(1局为20个回合或级别从2打过A)定胜负。复赛采用直接淘汰制。
③决赛由选手抽签进行对阵,每次对阵以1局(1局为20个回合或级别从2打过A)定胜负。决赛采用淘汰制。
④记分方式:每局打赢可积2分,平局可积1分,打输不积分。
5.
[ 网络台球
]:
①初赛由系统自动分配对手,必须完成30局(1局为1盘)比赛后方可计算初赛成绩。初赛采用积分制。
②复赛由系统自动抽签,定时定人进行对阵,每次对阵以1局(1局为3盘)定胜负。复赛采用直接淘汰制。
③决赛由选手抽签进行对阵,每次对阵以1局(1局为3盘)定胜负。决赛采用淘汰制。
④记分方式:每局打赢可积5分,打输不积分。
6.
[ 斗地主
]:
①初赛由系统自动分配对手,必须完成30局(1局为6副牌)比赛后方可计算初赛成绩。初赛采用积分制。
②复赛由系统自动抽签,定时定人进行对阵,每次对阵以1局(1局为36副牌)定胜负。复赛采用直接淘汰制。
③决赛由选手抽签进行对阵,每次对阵以1局(1局为40副牌)定胜负。决赛采用积分制。
④记分方式:地主胜则地主得到
叫牌的底分*2,其余两家扣除
叫牌的底分;地主败则地主扣除
叫牌的底分*2,其余两家各得到
叫牌的底分;每出一个炸弹或火箭,翻一倍;地主出完牌,其余两家一张牌都未出,翻一倍。
⑤最终一轮比赛积分完全按照各局比赛小分总和进行排名。
7.
[ 综合说明
]:
①参加比赛只要在比赛时间内登陆相应比赛项目的比赛区即可。初赛时,进入比赛房间后,系统将会自动随机分配对手。
②复赛时,中国象棋、四国军旗、网络台球、升级采用单局对决淘汰制度,由系统后台一次性随机撮合,定时定人比赛,具体对阵和时间表将通过中国游戏中心主页公布(同时发邮件到参赛选手信箱)。
③复赛时,斗地主、飞行棋采用积分制,选手只需在复赛时间内登陆比赛区参加比赛即可。
④如在有必要加赛或重赛的特殊情况下,由中国游戏中心确定加赛或重赛事宜。如有改变另行通知。
【入选选手人数】
1.
进入复赛的选手数为:
1)
斗地主项目前729名,加上CIG2004该项目的前三名共384名选手进入复赛。中国象棋、四国军旗、网络台球项目前508名,加上CIG2004该项目的前四名共512名选手进入复赛。升级项目取前508名,加上CIG2003该项目的前四名共512名选手进入复赛。飞行棋项目前512名进入复赛。
2)
若出现积分相同,则采用系统自动抽签决定;若多个入选游戏帐号登记的身份证号码相同,按照【参赛资格】第2条处理。排名靠前的游戏帐号,如因身份证号码相同的等不符合本次大赛规则的原因不入选,则由下一名顶上,直到复赛人数符合上述要求。如有改变另行通知。
2.
进入决赛的选手数为:
1)
斗地主项目前3名,其他项目前4名,进入决赛。
2)
若出现积分相同,则采用系统自动抽签决定;若排名靠前的游戏帐号,因自身原因不能确定出席决赛现场,则由下一名顶上,直到决赛人数符合上述要求。
【社团成绩算法】
本次比赛根据社团的参与程度设立最佳组织奖和最具实力奖两个奖项
1. 最佳组织奖:根据每个社团成员的报名情况进行统计,任意参赛者在报名时选择代表社团,报名成功则该社团获得1个人气积分,最终报名截止之后,统计所有社团所获得的人气积分并排出名次。
2. 最具实力奖:根据每个社团成员的参赛成绩进行统计,任意参赛者在报名资料中填写“所属社团”后,其在比赛中的全部成绩将换算成实力积分记在该社团名下,最终统计所有社团所获得的实力积分并排出名次。
实力积分计算规则:
(1)。参赛者完成初赛(完成规定的局数),可获得1个积分;
(2)。参赛者进入复赛,可获得10个积分;
(3)。参赛者在复赛中每进入下一轮可获得10个积分(复赛为积分赛的飞行棋和斗地主两个项目按照比赛积分给予参赛者相应的实力积分);
(4)。参赛者进入决赛,最终冠军可额外获得300个积分,亚军获得200个积分,季军获得120个积分,殿军获得50个积分。
3.上述两个奖项,最具人气奖为所有项目的所有社团统一排名,最具实力奖每个项目单独排名。
【摇铃规则】
凡交费报名的用户,报名同时还可获得参加特色摇铃游戏的机会,根据摇铃结果送奖品,永不落空。
奖励包括:
第一等 手提电脑
3台
第二等 PDA
3台
第三等 手机
5部
第四等 MP3
10部
第五等 8888888金币
第六等 888888金币
第七等 88888金币
第八等 8888金币
第九等 888金币
【金币飞行棋游戏规则】
(1)。有关金币的说明
为推广金币飞行棋游戏,在本次CIG2005中对普通规则飞行棋进行改造,加入虚拟金币以提前让用户体验金币飞行棋的玩法。比赛中所用金币为虚拟金币,不能流通,仅供本次CIG比赛使用,名称为“比赛金币”。
每位参赛选手原始比赛金币为100000;
(2)。比赛规则
胜利:第一个全部飞机到达终点的选手即为胜利,其他玩家每剩余一架飞机,就扣除200金币,所有玩家扣分累计之合即为获胜者所得分数。例如一盘比赛某个选手获胜,其余3名选手剩余飞机数分别为1架,2架,3架,则3名选手分别扣除200金币,400金币,600金币,获胜选手则获得200+400+600=1200金币;
撞机:用户每撞其它玩家飞机一架,即可获得5金币、多撞多得,被撞玩家损失5金币。撞机加分与最后的胜负无关,玩家就算最后输了棋局,也可获得撞机的加分;
逃跑:逃跑每人次扣除2000比赛金币,逃跑时如该局未结束,则原来各个玩家已经损失的金币不因选手强行退出而失效;
认输:取消普通飞行棋的认输功能;
比赛资格:任意一轮比赛(处赛或复赛),选手的比赛金币总数低于2000金币,则该选手丧失比赛资格,淘汰出局;如想继续比赛需另行报名;其他规则与普通飞行棋相同。